O Projeto Nia nasce com um objetivo claro: oferecer aos jogadores uma experiência divertida, envolvente e única. Com uma narrativa sólida e mecânicas diferenciadas, o jogo busca capturar a atenção de quem aprecia campanhas desafiadoras e mundos ricos em detalhes.
O grande diferencial de Nia é a sua origem brasileira, mostrando que jogos desenvolvidos no país podem competir em qualidade, criatividade e inovação com produções internacionais. Cada elemento do jogo, desde a jogabilidade até o design visual, é pensado para criar uma experiência imersiva e memorável.
Atualmente, o projeto está sendo desenvolvido com Unity e Blender, aproveitando o melhor dessas ferramentas para criar um MVP (Produto Mínimo Viável) que já demonstra o potencial do jogo. O objetivo final é lançar um jogo completo, com histórias cativantes e um mundo que convida os jogadores a explorarem cada detalhe.
O público-alvo de Nia são jogadores que apreciam campanhas elaboradas e histórias bem construídas. A experiência do usuário é cuidadosamente projetada para gerar envolvimento emocional, fazendo com que cada decisão e cada descoberta no jogo tenham significado.
Embora Nia não esteja inicialmente planejado como uma série, a possibilidade de expandir o universo no futuro não está descartada, abrindo espaço para novas histórias e experiências dentro do mesmo mundo.
O projeto é desenvolvido por uma equipe pequena, mas dedicada: Polyana, responsável pela programação e modelagem 3D, e Wesley, compositor, cuidando da trilha sonora que dá vida ao universo de Nia. Juntos, eles combinam habilidades técnicas e criativas para transformar o projeto em uma experiência completa e inovadora.
O Projeto Nia não é apenas um jogo; é uma demonstração do que pode ser feito quando talento, criatividade e paixão se encontram no desenvolvimento de jogos.
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